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異世界テイム漫画おすすめ40選!従魔・もふもふ・魔物使い作品を紹介【2026年版】

異世界転生漫画_テイム テイム

異世界テイム漫画は、魔物や聖獣、スライム、ドラゴン、もふもふ系の相棒と一緒に冒険や生活を楽しめるジャンルです。

従魔を育てる作品、強い魔物に懐かれる作品、召喚士として仲間を増やす作品、もふもふとのスローライフを描く作品など、同じテイム系でも読み味はかなり違います。

もふもふ寄りで探すなら異世界 漫画 魔物使い、スローライフ重視なら異世界 スロー ライフ 漫画 おすすめ、人外主人公も気になるなら異世界 漫画 人外主人公も参考になります。

  1. 1. とんでもスキルで異世界放浪メシ
  2. 2. 神達に拾われた男
  3. 3. 異世界のんびり農家
  4. 4. 転生したらスライムだった件
  5. 5. Re:Monster
  6. 6. 異世界ゆるり紀行 ~子育てしながら冒険者します~
  7. 7. 孤児院テイマー
  8. 8. レジェンド
  9. 9. 異世界チートサバイバル飯 15巻完結
  10. 10. ウイルス転生から始まる異世界感染物語
  11. 11. 追い出された万能職に新しい人生が始まりました
  12. 12. 異世界もふもふカフェ 6巻完結
  13. 13. 素材採取家の異世界旅行記
  14. 14. もふもふと異世界でスローライフを目指します!
  15. 15. 異世界転移したら愛犬が最強になりました
  16. 16. 社畜の俺、ドラゴンに懐かれたのでペット配信を始めます
  17. 17. 出遅れテイマーのその日暮らし
  18. 18. モンスターがあふれる世界になったので、好きに生きたいと思います
  19. 19. 洞窟王からはじめる楽園ライフ
  20. 20. 変な竜と元勇者パーティー雑用係、新大陸でのんびりスローライフ 5巻完結
  21. 21. もふもふとむくむくと異世界漂流生活
  22. 22. お人好し底辺テイマーがSSSランク聖獣たちともふもふ無双する
  23. 23. 唯一無二の最強テイマー
  24. 24. 転生賢者の異世界ライフ
  25. 25. 世界でただ一人の魔物使い ~転職したら魔王に間違われました~ 11巻完結
  26. 26. 転生してあらゆるモノに好かれながら異世界で好きな事をして生きて行く
  27. 27. 脱法テイマーの成り上がり冒険譚~Sランク美少女冒険者が俺の獣魔になっテイマす~
  28. 28. 月が導く異世界道中
  29. 29. 勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う
  30. 30. 異世界でテイムした最強の使い魔は、幼馴染の美少女でした
  31. 31. 女神から『孵化』のスキルを授かった俺が、なぜか幻獣や神獣を従える最強テイマーになるまで
  32. 32. 幼馴染のS級パーティーから追放された聖獣使い。
  33. 33. 最弱テイマーはゴミ拾いの旅を始めました。
  34. 34. 異世界帰りの最強テイマー、使い魔は幼馴染
  35. 35. 不遇職『テイマー』は最弱スキル『正拳突き』で無双する 3巻完結
  36. 36. 追放された不遇職『テイマー』ですが、2つ目の職業が万能職『配合術師』だったので俺だけの最強パーティを作ります
  37. 37. 殴りテイマーの異世界生活 ~後衛なのに前衛で戦う魔物使い~ 4巻完結
  38. 38. 俺の前世の知識で底辺職テイマーが上級職になってしまいそうな件
  39. 39. 才能なしと言われたおっさんテイマーは、愛娘と共に無双する! 6巻完結
  40. 40. 聖獣に育てられた少年の異世界ゆるり放浪記
  41. 異世界テイム漫画おすすめ作品一覧
  42. タイプ別に選ぶなら
  43. 関連記事
  44. 電子書籍で読むならどこがいい?
  45. まとめ:異世界テイム漫画は従魔のタイプで選ぶと探しやすい

1. とんでもスキルで異世界放浪メシ

あらすじ

サラリーマンの向田剛志は、勇者召喚に巻き込まれて異世界へ飛ばされます。戦闘向けではないと思われた固有スキルは、現代の商品を取り寄せられるネットスーパーでした。料理の匂いに釣られた伝説の魔獣フェルと契約し、さらにスライムのスイも仲間になることで、旅は食事と従魔中心に進んでいく。強い従魔を連れて冒険しながら、料理を通じて相棒たちとの距離も縮まる、食事が旅の目的にもなるグルメ旅です。

2. 神達に拾われた男

あらすじ

ブラック企業で人生を終えた竹林竜馬は、神々の計らいで異世界の少年リョウマとして転生します。森で一人暮らしをしながら、リョウマは多種多様なスライムを研究し、従魔として育てていく。貴族一家との出会いをきっかけに町へ出た後は、スライムの力を洗濯屋や冒険者活動にも活かします。戦うためだけの従魔ではなく、仕事や生活を支える相棒としてスライムを描く、研究寄りのスローライフです。

3. 異世界のんびり農家

あらすじ

闘病の末に亡くなった街尾火楽は、神のはからいで異世界へ転移し、万能農具を手に入れます。森で畑や住まいを作るうち、吸血鬼、天使、獣人、魔物など多様な住人が集まっていく。魔物を従えるテイマーものとは少し違いますが、人外や異種族と同じ村で暮らし、共同体を作っていく感覚があります。畑や住まいが整うほど住人の役割も増え、従えるより共に暮らす距離感が前に出る農村共同生活です。

4. 転生したらスライムだった件

あらすじ

会社員の三上悟は異世界でスライムとして転生し、リムルと名乗ります。捕食した相手の能力を得る力を持ち、洞窟での出会いをきっかけに魔物たちと関わるようになる。ゴブリンや牙狼族など多くの仲間を受け入れ、名前を与えながら関係を築き、やがて町や国を作る存在へ成長していきます。名付けや保護を通じて魔物たちの立場も動いていくため、魔物を支配するのではなく仲間として導いていく人外転生ものです。

5. Re:Monster

4.4 out of 5 stars (4.4 / 5)
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あらすじ

前世の記憶を持つ主人公は、異世界でゴブリンとして転生します。食べた相手の能力を取り込みながら進化し、群れの仲間を率いて勢力を広げていく。魔物を従えるというより、自分自身が魔物として成長し、仲間を増やしながら集団を育てていく構成です。種族としての進化や群れの序列も話に関わるため、かわいい従魔との交流よりも、進化、戦い、群れづくりが前に出る人外視点の成長譚です。

6. 異世界ゆるり紀行 ~子育てしながら冒険者します~

あらすじ

神の手違いで命を落とした青年は、異世界で新しい生活を始めます。森で出会った双子を保護し、共に旅をしながら冒険者として活動していく。旅の途中では魔物や従魔的な存在とも関わり、子どもたちとの穏やかな日常が広がります。戦闘だけでなく食事や移動、旅先での出会いも話を支える要素です。テイムそのものよりも、双子との家族感や旅先の生き物との距離が穏やかに残る旅の冒険譚です。

7. 孤児院テイマー

あらすじ

孤児院で暮らす主人公は、動物や魔物と心を通わせる力を持っていました。小さな従魔たちと出会い、世話をしながら、孤児院の仲間たちと日々を過ごしていく。派手な冒険よりも、子どもたちや従魔との交流、生活の工夫が物語の中心になります。世話をする相手が増えるほど、孤児院の日常もにぎやかになっていく。従魔を戦力として扱うより、守り育てる距離感が強い孤児院のテイム生活です。

8. レジェンド

4.3 out of 5 stars (4.3 / 5)
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あらすじ

異世界へ転生したレイは、強力な魔獣セトと共に冒険者として活動を始めます。セトは単なるペットではなく、戦闘でも移動でも頼れる相棒としてレイを支える存在です。依頼をこなし、強敵と戦い、周囲から評価されながら二人は名を上げていく。セトがそばにいることで、移動範囲や戦い方も大きく広がります。従魔とのバディ感が強く、相棒と名を上げながら成長していく王道冒険の物語です。

9. 異世界チートサバイバル飯 15巻完結

あらすじ

異世界に飛ばされた主人公たちは、危険な自然の中で食材を探しながら生き延びることになります。魔物や野生動物と関わり、時には狩り、時には知恵を使ってサバイバルを続ける。テイム中心ではありませんが、異世界生物との距離が近く、食と冒険が物語を動かします。魔物を相棒にする作品とは違い、食材や脅威として向き合う場面が多い構成です。何を食べ、どう生きるかが軸になる完結済みサバイバルグルメです。

10. ウイルス転生から始まる異世界感染物語

あらすじ

主人公は異世界でウイルスとして転生します。人間でも魔物でもない存在として、宿主に感染しながら世界を理解し、生存範囲を広げていく。従魔を育てる話とは異なりますが、相手に影響を与え、支配や共存を通じて力を拡大する構成です。普通のテイムとは違い、仲間を増やす感覚も人外寄りに描かれます。支配と増殖の発想で進む異色の人外ファンタジーです。
2022年以降新刊が出ていません。更新頻度が気になる方は注意してください。

11. 追い出された万能職に新しい人生が始まりました

あらすじ

万能職でありながら正当に評価されなかった主人公は、居場所を失い新しい人生を歩み始めます。彼の力は戦闘だけでなく、魔物や仲間との関係づくりにも活きるものです。追放後に出会った人々や従魔たちと共に、これまでとは違う環境で自分の価値を示していく。テイムだけが主題ではありませんが、異世界の生き物や仲間と居場所を作り直す流れがあります。再出発と仲間づくりを一緒に追う話です。

12. 異世界もふもふカフェ 6巻完結

あらすじ

異世界で暮らすことになった主人公は、もふもふな生き物たちと関わりながらカフェを開きます。かわいい従魔や動物たちに囲まれ、訪れる人々を料理や空間でもてなしていく。戦いや冒険よりも、癒やしと交流が中心の物語です。店にいる生き物たちが、客との会話や空間の雰囲気にも関わっていきます。カフェ運営と触れ合いが一体になっているため、従魔を戦わせるより店の空気を作る存在として描く完結済みの異世界スローライフです。

13. 素材採取家の異世界旅行記

あらすじ

異世界へ渡った主人公は、素材採取家として各地を旅することになります。薬草や鉱石、魔物由来の素材を集めながら、現地の人々や生き物と関わっていく。従魔を中心にした作品ではありませんが、旅の中で出会う魔物や自然との距離が近い構成です。採取した素材が道具や依頼に関わるため、出会う生き物も単なる背景ではありません。素材の性質を知ることが、その土地の魔物や環境を知ることにもなる異世界旅行ものです。

14. もふもふと異世界でスローライフを目指します!

あらすじ

異世界で新たな生活を始めた主人公は、もふもふな従魔たちと出会いながら、のんびり暮らす道を探します。危険な冒険よりも、仲間や従魔との交流、食事、旅先での出会いが中心です。かわいい生き物に囲まれながら、少しずつ生活を整えていく。世話をしたり一緒に移動したりする場面が多く、従魔と過ごす時間が増えるほど旅や日常の空気もやわらかくなります。強さよりも触れ合いや生活感が残る異世界スローライフです。

15. 異世界転移したら愛犬が最強になりました

あらすじ

主人公は愛犬と共に異世界へ転移します。見知らぬ世界で戸惑う中、そばにいる愛犬はなぜか規格外の力を持つ存在になっていた。危険な魔物や困りごとに出会っても、頼れる相棒がいることで道が開けていきます。愛犬の力に周囲が驚く場面もありますが、主人公にとっては大切な家族であることが変わりません。異世界での生活や人との関係にも愛犬の存在が関わり、元からある絆が支えになる相棒ものです。

16. 社畜の俺、ドラゴンに懐かれたのでペット配信を始めます

あらすじ

社畜として疲れた日々を送っていた主人公は、ある日ドラゴンに懐かれてしまいます。恐ろしい存在のはずのドラゴンは、彼に対して妙に人懐っこく、やがてその様子をペット配信として見せることになる。異世界的な存在と現代の配信文化が混ざり、かわいさと騒動が広がります。配信を通して周囲の反応も大きくなり、日常に非日常が入り込む。強大な存在との距離が動画を通じて変化する、ドラゴン懐かれ配信ものです。

17. 出遅れテイマーのその日暮らし

あらすじ

VRMMOを始めた主人公は、周囲より出遅れながらもテイマーとしてゲーム世界を楽しみます。効率重視の攻略からは少し外れ、従魔たちとの交流や採取、生産、日々の発見を積み重ねていく。強さを競うより、ゲームの中で自分なりの遊び方を見つけるのが魅力です。従魔の育成や寄り道が多く、相棒と一緒に遊ぶ空気があります。生産やイベントも含めて、のんびり進むゲーム系テイマーものです。

18. モンスターがあふれる世界になったので、好きに生きたいと思います

あらすじ

現代世界に突然モンスターが現れ、日常は崩壊します。主人公はスキルを得て、危険な世界で生き残るために行動を始める。魔物との戦いや従魔との関係を通じて、少しずつ自分の居場所と戦い方を確立していきます。異世界転移ではなく、現代が変質するタイプなので、従魔との関係にも常に緊張感がある。生き残るための判断が仲間との距離にも影響し、安全な拠点や仲間の重要さも増していくサバイバルものです。

19. 洞窟王からはじめる楽園ライフ

あらすじ

役立たず扱いされた主人公は、孤島へ追いやられます。だが洞窟を掘り進める力を活かし、島の資源を見つけ、魔物や仲間たちと共に暮らしを整えていく。テイムが主軸ではありませんが、人外の仲間や島の生き物たちとの共存が物語の大きな要素です。洞窟を掘るほど資源や出会いが増え、魔物たちと暮らす土地も拠点として形を持ち始める。孤島で何を使い、誰と暮らすかを一つずつ決めていく。追放から楽園づくりへ進む開拓ものです。

20. 変な竜と元勇者パーティー雑用係、新大陸でのんびりスローライフ 5巻完結

あらすじ

勇者パーティーで雑用係をしていた主人公は、変な竜と共に新大陸へ渡り、のんびりとした生活を始めます。戦いの中心ではなかった彼ですが、生活力や人柄を活かして周囲と関わっていく。相棒となる竜との掛け合いを軸に、開拓やスローライフの空気が広がります。新大陸で住む場所や日々の役割を整える流れもあり、竜は強い存在でありながら旅と暮らしの相棒として描かれる。完結済みの竜連れスローライフです。

21. もふもふとむくむくと異世界漂流生活

あらすじ

異世界へ流れ着いた主人公は、もふもふでむくむくな仲間たちと出会い、旅をしながら生活していきます。見知らぬ土地での不安はありつつも、従魔たちとの交流や日々の食事、移動が物語をやさしく進める。強敵との戦いより、かわいい仲間と一緒に世界を歩く楽しさが中心です。漂流先で相棒たちが増えるほど、旅のにぎやかさも増していく。もふもふとの食事や移動を重ね、知らない土地で安心を増やしていく漂流生活です。

22. お人好し底辺テイマーがSSSランク聖獣たちともふもふ無双する

あらすじ

底辺テイマーとして扱われていたティーゴは、ある日SSSランクの聖獣と出会います。恐れられるほど強い存在でありながら、どこか人間臭いフェンリルに名前を付けたことで、彼の運命は大きく動き出す。次々と規格外の聖獣たちに懐かれ、底辺だったはずのテイマーがもふもふな仲間と共に評価を変えていきます。細かな育成より、聖獣たちに囲まれる楽しさが前に出るもふもふ無双ものです。

23. 唯一無二の最強テイマー

あらすじ

主人公はテイマーとして、他にはない力を使いながら異世界で仲間を増やしていきます。魔物や従魔との契約を通じて、戦闘や冒険の幅を広げていく構成です。最強テイマーという題材らしく、従魔の力で状況を変える場面が中心になります。従魔が増えることで戦い方や移動の選択肢も広がり、細かな育成より強い相棒を得て前へ進む読み味です。テイムで戦力や行動範囲を広げていく王道寄りの成長譚です。

24. 転生賢者の異世界ライフ

あらすじ

ブラック企業で働いていた佐野ユージは、異世界へ召喚されます。テイマーとしてスライムたちを仲間にした彼は、やがて賢者の力まで手に入れてしまう。スライムたちを通じて情報収集や戦闘をこなし、規格外の力で次々と問題を解決していきます。スライムは偵察や連絡にも関わるため、仲間の数がそのまま行動力につながる。従魔のかわいさよりも、数と役割を活かした連携が前に出る話です。

25. 世界でただ一人の魔物使い ~転職したら魔王に間違われました~ 11巻完結

あらすじ

勇者としての役目に疲れた主人公は、別の職業へ転職しようとします。そこで得たのは、世界でただ一人の魔物使いという特殊な職業でした。魔物を従え、仲間として扱う力は強力すぎて、周囲から魔王のように誤解されてしまう。勇者の道から離れた主人公が、魔物たちと関係を作りながら新しい生き方を選ぶ流れです。誤解されながらも魔物側との信頼を積み上げる点が軸になります。魔物の仲間を増やしながら進む、完結済みの魔物使いものです。

26. 転生してあらゆるモノに好かれながら異世界で好きな事をして生きて行く

あらすじ

異世界に転生した主人公は、人だけでなく動物や魔物、さまざまな存在から好かれる体質を持っていました。その力によって危険な相手とも敵対せず、仲間や従魔のように関わっていく。戦いで支配するのではなく、好意と交流によって居場所を広げる物語です。出会った相手が自然に近づいてくるため、関係づくりも穏やかに進みます。テイムというより懐かれ系の空気が強い、ゆるめの異世界生活です。

27. 脱法テイマーの成り上がり冒険譚~Sランク美少女冒険者が俺の獣魔になっテイマす~

あらすじ

主人公は普通のテイマーとは違う形で、Sランク美少女冒険者を獣魔として扱う立場になります。テイムという題材に、成り上がりとハーレム寄りの要素を混ぜた作品です。魔物育成をじっくり描くタイプではなく、契約相手との関係や冒険者としての立場が前に出ます。相手が人型の冒険者であるため、契約の意味や距離感にも癖がある。王道のもふもふ系とは違い、テイムの解釈をずらした成り上がりテイマーものです。

28. 月が導く異世界道中

あらすじ

異世界へ召喚された深澄真は、女神に見た目を理由に嫌われ、荒野へ放り出されます。だが彼は亜空を作る力を得て、亜人や魔物たちと出会い、契約を結びながら独自の勢力を築いていく。従者となる強力な存在たちとの関係や、異種族の共同体づくりが物語の軸になります。単純なテイムよりも契約と共同体づくりの色が濃い構成です。仲間が増えるほど亜空の世界も広がる、亜人や従者との旅です。

29. 勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う

あらすじ

ビーストテイマーのレインは、勇者パーティーから役立たずとして追放されます。だが彼は偶然、最強種の猫耳少女カナデと出会い、契約を結ぶことで新たな力を得ていく。追放された立場から仲間を増やし、テイマーとしての本当の価値を示していきます。最強種との出会いが続くため、仲間集めと見返しの流れが分かりやすい構成です。追放ざまぁと契約仲間を軸にした、再評価の王道テイムものです。

30. 異世界でテイムした最強の使い魔は、幼馴染の美少女でした

あらすじ

異世界でテイムの力を得た主人公は、最強の使い魔を手に入れます。しかしその使い魔は、なぜか幼馴染の美少女でした。魔物を従える一般的なテイムとは違い、人間関係や恋愛要素が強く絡んでいく。使い魔契約をきっかけに、幼馴染との距離や異世界での立場が動きます。契約しているからこそ、普通の幼馴染関係とは違うやり取りも生まれる。バトルよりも関係性の変化に寄った、使い魔契約ラブコメです。

31. 女神から『孵化』のスキルを授かった俺が、なぜか幻獣や神獣を従える最強テイマーになるまで

あらすじ

女神から孵化のスキルを授かった主人公は、卵から生まれる幻獣や神獣たちと出会っていきます。普通なら扱えない存在を従え、テイマーとして急速に力を伸ばしていく。卵を孵し、仲間を増やし、最強の従魔たちと共に冒険する構成が特徴です。生まれた従魔ごとに能力や役割が異なり、次にどんな幻獣や神獣が現れるのかが仲間集めの楽しさになります。孵化スキルを軸にした幻獣テイムものです。

32. 幼馴染のS級パーティーから追放された聖獣使い。

あらすじ

聖獣使いの主人公は、幼馴染がいるS級パーティーから追放されてしまいます。役立たず扱いされた彼ですが、聖獣と心を通わせる力は本来高い価値を持つものでした。追放後、新しい出会いや聖獣たちとの関係を通じて、自分の力を見直していく。聖獣は戦力であるだけでなく、主人公の価値を周囲に示す存在にもなります。聖獣の存在が主人公の価値を示し、再評価を進めていく追放系の話です。

33. 最弱テイマーはゴミ拾いの旅を始めました。

あらすじ

星なしと判定された少女アイビーは、村で居場所を失い、一人で旅に出ます。彼女がテイムできたのは、弱くて崩れそうなスライムだけでした。だがその小さな相棒との出会いが、アイビーの旅を少しずつ変えていく。拾ったものを活かし、人の温かさに触れながら前へ進む姿が描かれます。相棒が弱いからこそ、移動や食事にも慎重さが必要になる。強い従魔で無双するのではなく、小さな相棒と生きるテイマー少女の旅です。

34. 異世界帰りの最強テイマー、使い魔は幼馴染

あらすじ

異世界から帰ってきた主人公は、最強テイマーとしての力を持ち、使い魔となる幼馴染との関係も抱えています。異世界帰り、使い魔、幼馴染という要素が重なる作品です。魔物を集めて育てる王道テイムとは違い、使い魔契約と人間関係が前に出ます。テイムの力が日常や関係性にどう影響するかを見るタイプです。幼馴染との距離が変わるほど次のやり取りも動く、関係性重視の使い魔ものです。

35. 不遇職『テイマー』は最弱スキル『正拳突き』で無双する 3巻完結

あらすじ

不遇職とされるテイマーの主人公は、最弱スキルと見られる正拳突きを使って状況を覆していきます。従魔に任せるだけでなく、自分も前に出る変則テイマーものです。職業の弱さを工夫で補うより、意外な戦い方で周囲を驚かせる流れが中心になります。テイマーなのに自分の拳で戦うため、一般的な従魔育成ものとはかなり違う読み味です。全3巻完結なので、短めに職業逆転の展開を追えるバトル寄りの作品です。

36. 追放された不遇職『テイマー』ですが、2つ目の職業が万能職『配合術師』だったので俺だけの最強パーティを作ります

あらすじ

不遇職のテイマーとして追放された主人公は、二つ目の職業である配合術師の力を得ます。従魔を組み合わせ、自分だけの最強パーティを作っていく追放系の作品です。テイムと配合を合わせることで、仲間づくりに育成ゲームのような楽しさが加わります。素材になる従魔や組み合わせを考える要素があるため、単に強い魔物を仲間にするだけではありません。弱いと見られた職業が、配合によって別の強さへ変わる育成テイムものです。

37. 殴りテイマーの異世界生活 ~後衛なのに前衛で戦う魔物使い~ 4巻完結

あらすじ

テイマーでありながら後衛に収まらず、前衛で殴って戦う主人公が異世界で活躍します。魔物を従えるだけでなく、自分自身も前に出て敵と渡り合うのが特徴です。従魔との連携より、変わった戦闘スタイルのインパクトが前に出る。職業イメージをずらしたバトル寄りのテイマー漫画です。従魔を指示する後衛職という印象をひっくり返し、全4巻完結で前衛型テイマーのズレを短く追える作品です。

38. 俺の前世の知識で底辺職テイマーが上級職になってしまいそうな件

あらすじ

前世の知識を持つ主人公は、底辺職とされるテイマーの評価を変えていきます。知識を使って従魔やスキルの可能性を引き出し、上級職に近い働きを見せる作品です。不遇職を見返す流れと、テイマーの運用を工夫する面白さが重なります。従魔の扱い方やスキルの理解を変えることで、低く見られていた職業に別の価値を出していく。前世知識でテイマーの扱いを変えていく、職業評価逆転ものです。

39. 才能なしと言われたおっさんテイマーは、愛娘と共に無双する! 6巻完結

あらすじ

才能なしと言われたおっさんテイマーは、愛娘と共に異世界で生きる道を探します。従魔の力や家族との関係を軸に、周囲の評価を覆していく作品です。若い主人公の成り上がりではなく、父親目線とテイマー要素が合わさる点が特徴になります。愛娘を守る目的があるため、戦いや評価の変化にも家族ものの色が入ります。全6巻完結で再起を区切りよく追える、父娘の関係も軸になるテイマーものです。

40. 聖獣に育てられた少年の異世界ゆるり放浪記

あらすじ

聖獣に育てられた少年は、神様から授かったチート魔法を使いながら異世界を旅します。仲間たちと共にゆるやかな放浪を続け、出会った人々や魔物との関わりを広げていく。聖獣に育てられた背景があるため、普通の冒険者とは違う感覚で世界を歩きます。旅の中で出会う相手との距離も近く、聖獣との関係が主人公の空気を作る。戦闘の緊張感より交流が前に出る、スローライフ寄りの従魔・聖獣ものです。

異世界テイム漫画おすすめ作品一覧

No. 作品名 評価 完結 テイム要素
1 とんでもスキルで異世界放浪メシ ☆5 従魔・料理・旅
2 神達に拾われた男 ☆5 スライム・生活・従魔
3 異世界のんびり農家 ☆4.8 魔物・村づくり・共同体
4 転生したらスライムだった件 ☆4.5 魔物・仲間・国家づくり
5 Re:Monster ☆4.4 魔物転生・配下・進化
6 異世界ゆるり紀行 ~子育てしながら冒険者… ☆4.4 従魔・子育て・旅
7 孤児院テイマー ☆4.4 孤児院・従魔・もふもふ
8 レジェンド ☆4.3 従魔・冒険者・バトル
9 異世界チートサバイバル飯 ☆4.3 15巻完結 サバイバル・魔物・料理
10 ウイルス転生から始まる異世界感染物語 ☆4.3 人外転生・感染・支配
11 追い出された万能職に新しい人生が始まりま… ☆4.3 追放・従魔・再出発
12 異世界もふもふカフェ ☆4.3 6巻完結 もふもふ・カフェ・完結
13 素材採取家の異世界旅行記 ☆4.2 採取・旅・魔物交流
14 もふもふと異世界でスローライフを目指しま… ☆4.2 もふもふ・従魔・スローライフ
15 異世界転移したら愛犬が最強になりました ☆4.2 愛犬・最強・スローライフ
16 社畜の俺、ドラゴンに懐かれたのでペット配… ☆4.2 ドラゴン・配信・現代寄り
17 出遅れテイマーのその日暮らし ☆4.2 VRMMO・テイマー・生産
18 モンスターがあふれる世界になったので、好… ☆4.2 現代ダンジョン・従魔・サバイバル
19 洞窟王からはじめる楽園ライフ ☆4.1 島開拓・魔物・仲間
20 変な竜と元勇者パーティー雑用係、新大陸で… ☆4 5巻完結 竜・雑用係・完結
21 もふもふとむくむくと異世界漂流生活 ☆4 もふもふ・旅・漂流
22 お人好し底辺テイマーがSSSランク聖獣た… ☆3.8 底辺テイマー・聖獣・もふもふ
23 唯一無二の最強テイマー ☆3.8 最強テイマー・従魔・冒険
24 転生賢者の異世界ライフ ☆3.8 スライム・賢者・無双
25 世界でただ一人の魔物使い ~転職したら魔… ☆3.7 11巻完結 魔物使い・魔王誤解・完結
26 転生してあらゆるモノに好かれながら異世界… ☆3.6 好かれ体質・従魔・スローライフ
27 脱法テイマーの成り上がり冒険譚~Sランク… ☆3.6 変則テイム・成り上がり
28 月が導く異世界道中 ☆3.5 亜人・従者・旅
29 勇者パーティーを追放されたビーストテイマ… ☆3.5 ビーストテイマー・追放・最強種
30 異世界でテイムした最強の使い魔は、幼馴染… ☆3.5 使い魔・幼馴染・恋愛
31 女神から『孵化』のスキルを授かった俺が、… ☆3.5 孵化・幻獣・神獣
32 幼馴染のS級パーティーから追放された聖獣… ☆3.5 聖獣使い・追放
33 最弱テイマーはゴミ拾いの旅を始めました。… ☆3.4 最弱テイマー・旅・癒やし
34 異世界帰りの最強テイマー、使い魔は幼馴染… ☆3.4 異世界帰り・使い魔・幼馴染
35 不遇職『テイマー』は最弱スキル『正拳突き… ☆3.3 3巻完結 不遇職・正拳突き・完結
36 追放された不遇職『テイマー』ですが、2つ… ☆3.3 追放・配合術師・テイマー
37 殴りテイマーの異世界生活 ~後衛なのに前… ☆3.3 4巻完結 殴りテイマー・バトル
38 俺の前世の知識で底辺職テイマーが上級職に… ☆3.2 底辺職・前世知識・テイマー
39 才能なしと言われたおっさんテイマーは、愛… ☆3.2 6巻完結 おっさん・愛娘・完結
40 聖獣に育てられた少年の異世界ゆるり放浪記… ☆3 聖獣・放浪・スローライフ

タイプ別に選ぶなら

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もふもふに癒やされたい もふもふと異世界でスローライフを目指します!、異世界もふもふカフェ、孤児院テイマー
強い従魔と冒険したい とんでもスキルで異世界放浪メシ、レジェンド、勇者パーティーを追放されたビーストテイマー
スライムや小さな相棒が好き 神達に拾われた男、転生賢者の異世界ライフ、最弱テイマーはゴミ拾いの旅を始めました。
魔物使い・召喚士系を読みたい 世界でただ一人の魔物使い、黒の召喚士、出遅れテイマーのその日暮らし
変わったテイム系が読みたい ウイルス転生から始まる異世界感染物語、異世界でテイムした最強の使い魔は、幼馴染の美少女でした、社畜の俺、ドラゴンに懐かれたのでペット配信を始めます

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– 異世界 漫画 魔物使い – 異世界 漫画 人外主人公 – 異世界 スローライフ 漫画 おすすめ – 異世界 漫画 召喚 – 異世界 漫画 追放

電子書籍で読むならどこがいい?

異世界漫画を電子書籍で読むなら、コミックシーモア、BOOK☆WALKER、ブックライブ、Kindleストア がおすすめです。

コミックシーモアはクーポンやセールを使いやすく、BOOK☆WALKERはKADOKAWA系や異世界ファンタジー作品を探しやすいです。

ブックライブは初回クーポンや割引施策があり、Kindleストア はAmazonで紙の本と電子書籍をまとめて管理しやすいです。

まとめ:異世界テイム漫画は従魔のタイプで選ぶと探しやすい

最後に

異世界テイム漫画は、スライム、聖獣、ドラゴン、もふもふ、召喚獣など、相棒になる存在によって読み味に違いが出ます。

癒やしを求めるならもふもふ系、冒険の迫力を求めるなら強い従魔や召喚士系、変化球を読みたいなら人外転生や配信系から選ぶと、自分に合う作品を見つけやすいです。

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