異世界転生漫画は、チートで一気に活躍する作品だけでなく、料理、鍛冶、領地経営、悪役令嬢、現代ダンジョン、スローライフまで幅が広いジャンルです。
ここでは、読みやすさ、巻数、ジャンルの違いを見ながら、評価が高い100作品を順番にまとめました。
異世界転生 チート 漫画や異世界 スローライフ 漫画 おすすめ、異世界 漫画 領地経営も、読みたい方向が決まっている人には探しやすい記事です。
- 1. とんでもスキルで異世界放浪メシ
- 2. 神達に拾われた男
- 3. 鍛冶屋ではじめる異世界スローライフ
- 4. ヘルモード ~やり込み好きのゲーマーは廃設定の異世界で無双する~
- 5. 魔術師クノンは見えている
- 6. 異世界のんびり農家
- 7. 異世界でチート能力を手にした俺は、現実世界をも無双する
- 8. いつでも自宅に帰れる俺は、異世界で行商人をはじめました
- 9. 聖女の魔力は万能です
- 10. 片田舎のおっさん、剣聖になる
- 11. あなたのお城の小人さん ~御飯下さい、働きますっ~
- 12. お気楽領主の楽しい領地防衛
- 13. 異世界でカフェを開店しました。
- 14. 辺境ぐらしの魔王、転生して最強の魔術師になる
- 15. 異世界の貧乏農家に転生したので、レンガを作って城を建てることにしました
- 16. くま クマ 熊 ベアー
- 17. 骸骨騎士様、只今異世界へお出掛け中
- 18. おかしな転生
- 19. 蜘蛛ですが、なにか?
- 20. 転生したらスライムだった件
- 21. 転生ババァは見過ごせない!
- 22. Dジェネシス ダンジョンが出来て3年
- 23. 【推しの子】 16巻完結
- 24. 戦国小町苦労譚
- 25. 推しにささげるダンジョングルメ ~最強探索者VTuberになる~
- 26. 我輩は猫魔導師である
- 27. 薬屋のひとりごと
- 28. 悪役令嬢転生おじさん
- 29. 死に戻りの魔法学校生活を、元恋人とプロローグから
- 30. 異世界転移したのでチートを生かして魔法剣士やることにする
- 31. 無職転生
- 32. 魔導具師ダリヤはうつむかない
- 33. 栽培チートで最強菜園
- 34. 辺境モブ貴族のウチに嫁いできた悪役令嬢が、めちゃくちゃできる良い嫁なんだが?
- 35. 魔王になったので、ダンジョン造って人外娘とほのぼのする
- 36. 領民0人スタートの辺境領主様
- 37. めざせ豪華客船!! ~船召喚スキルで異世界リッチライフを手に入れろ~
- 38. 聖者無双
- 39. 令嬢はまったりをご所望。
- 40. 異世界居酒屋「のぶ」
- 41. Re:Monster
- 42. 村づくりゲームのNPCが生身の人間としか思えない 6巻完結
- 43. 乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…
- 44. 異世界おじさん
- 45. 不運からの最強男
- 46. 異世界居酒屋さわこさん 3巻完結
- 47. J⇔M ジェイエム
- 48. 8歳から始める魔法学
- 49. 転生勇者の三軒隣んちの俺
- 50. 捨てられ公爵夫人は、平穏な生活をお望みのようです
- 51. ループ7回目の悪役令嬢は、元敵国で自由気ままな花嫁生活を満喫する
- 52. ナイナイ尽くしの異世界転生
- 53. 神殺しの魔王、最弱種族に転生し史上最強になる
- 54. 幼女とスコップと魔眼王 5巻完結
- 55. 異世界ゆるり紀行 ~子育てしながら冒険者します~
- 56. 望まぬ不死の冒険者
- 57. 最強の鑑定士って誰のこと?
- 58. 外れスキル「影が薄い」を持つギルド職員が、実は伝説の暗殺者
- 59. アラフォー男の異世界通販生活 8巻完結
- 60. 孤児院テイマー
- 61. 凡骨新兵のモンスターライフ
- 62. ニセモノの錬金術師
- 63. まきこまれ料理番の異世界ごはん
- 64. バスタード・ソードマン
- 65. レジェンド
- 66. 異世界チートサバイバル飯 15巻完結
- 67. THE NEW GATE
- 68. アラフォー賢者の異世界生活日記
- 69. 捨てられ聖女の異世界ごはん旅
- 70. ウイルス転生から始まる異世界感染物語
- 71. 陰の実力者になりたくて!
- 72. Only Sense Online
- 73. 日本へようこそエルフさん。
- 74. ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり
- 75. 家から逃げ出したい私が、うっかり憧れの大魔法使い様を買ってしまったら
- 76. 異世界ではじめる二拠点生活
- 77. その悪役貴族、ママヒロインが好きすぎる
- 78. 35歳独身山田、異世界村に理想のセカンドハウスを作りたい ~異世界と現実のいいとこどりライフ~
- 79. 異世界たぬき
- 80. 異世界黙示録マイノグーラ
- 81. ダンジョン島で宿屋をやろう!
- 82. 異世界で土地を買って農場を作ろう
- 83. 威圧感◎ 戦闘系チート持ちの成り上がらない村人スローライフ 3巻完結
- 84. 召喚された賢者は異世界を往く
- 85. 王国へ続く道
- 86. チートなタブレットを持って快適異世界生活 3巻完結
- 87. ただ幸せな異世界家族生活 4巻完結
- 88. 追い出された万能職に新しい人生が始まりました
- 89. 異世界もふもふカフェ 6巻完結
- 90. 創造錬金術師は自由を謳歌する
- 91. ウォルテニア戦記
- 92. ドローイング 最強漫画家はお絵描きスキルで異世界無双する!
- 93. Helck 12巻完結
- 94. やり直し転生令嬢はざまぁしたいのに溺愛される 3巻完結
- 95. 幼女戦記
- 96. 異世界帰りの勇者は、ダンジョンが出現した現実世界で、インフルエンサーになって金を稼ぎます!
- 97. 僕は今すぐ前世の記憶を捨てたい。
- 98. ハーレム王の異世界プレス漫遊記
- 99. 異世界商人 スキル<異世界渡航>を駆使して、悠々自適なお金持ちスローライフを送ります
- 100. 売れ残りの奴隷エルフを拾ったので、娘にすることにした
- 異世界転生おすすめ漫画100選一覧
- どれから読む?タイプ別おすすめ
- 異世界転生漫画が好きな人におすすめの関連記事
- 電子書籍で読むならどこがいい?
- まとめ:異世界転生おすすめ漫画はジャンルごとに選ぶと読みやすい
1. とんでもスキルで異世界放浪メシ
会社員のムコーダは、勇者召喚に巻き込まれて異世界へ渡る。戦闘向きではないと判断された彼は王国を離れ、固有スキル「ネットスーパー」で現代の食材や調味料を取り寄せながら旅を始める。作った料理の匂いは伝説の魔獣フェルを引き寄せ、さらにスライムのスイも仲間に加わる。商人や冒険者と関わる場面もあり、食事が旅の目的にも交渉材料にもなる。
料理をしながら食いしん坊の従魔たちと各地を巡る、異世界グルメ旅です。
2. 神達に拾われた男
日本で苦労の多い人生を送った竹林竜馬は、神々に導かれて異世界で少年リョウマとして生まれ変わる。森でスライムを研究しながら暮らしていた彼は、公爵家との出会いをきっかけに町へ出て、洗濯屋の仕事や冒険者としての活動を始める。スライムの能力は掃除や洗濯、素材集めにも役立ち、リョウマの生活を支えていく。過酷だった前世から離れ、誠実な仕事ぶりで町の人々から信頼を得ていく。
スライム研究、仕事、人助けが広がる転生スローライフです。
3. 鍛冶屋ではじめる異世界スローライフ
主人公は異世界の森で鍛冶屋として暮らし始める。鍛冶の腕を使って包丁や武器、生活道具を作り、森の家を拠点に少しずつ暮らしを整えていく。戦いに飛び込むより、作った品が人の役に立ち、出会った仲間たちとの生活が形になっていく構成です。鍛冶場での仕事は食事や住まいにも関わり、依頼や出会いを通して職人としての存在感も増していく。
森の一軒家で仲間と暮らす鍛冶師スローライフです。
4. ヘルモード ~やり込み好きのゲーマーは廃設定の異世界で無双する~
やり込み好きの主人公は、最高難度のヘルモードを選んだことで、成長に膨大な経験値が必要な異世界へ転生する。少年アレンとして生まれた彼は、召喚士の能力を検証しながら、幼いころから訓練と準備を積み重ねていく。召喚獣の特徴を調べ、狩りや経験値稼ぎを続けるため、ゲーム攻略に近い試行錯誤が続く。楽に力を得るのではなく、魔物との戦い、仲間作り、戦力強化を一つずつ進める構成です。
育成と攻略をじっくり積み上げる、やり込み型の異世界冒険です。
5. 魔術師クノンは見えている
盲目の少年クノンは、水魔法で自分の目を作るという目標を見つける。見えないからこそ魔力の揺らぎや水の形を細かく感じ取り、失敗を重ねながら独自の魔術を組み上げていく。周囲の常識を越える研究心は、魔術師としての未来だけでなく、人との関係も少しずつ変えていく。魔法を「考えて作る」楽しさが前面に出る研究型の内容になっている。
魔法の才能と貴族の立場が絡む成長ファンタジーです。
6. 異世界のんびり農家
長い闘病生活の末に命を落とした街尾火楽は、神の計らいで異世界へ移り住む。新しい人生で望んだのは、健康な体と人の少ない場所、そして農業をするための力だった。万能農具を手にした火楽は、危険な森で畑を作り、家を建て、食べ物を増やしていく。吸血鬼、天使、獣人、エルフたちも集まり、農作業は村づくりへ発展する。作物が増えるほど食卓もにぎやかになり、集まった住人たちの生活圏も広がっていく。
畑から村が育っていく異世界農業スローライフです。
7. 異世界でチート能力を手にした俺は、現実世界をも無双する
現実世界で不遇だった天上優夜は、自宅にあった扉から異世界へ行けるようになる。異世界で得た装備や能力は現実世界にも影響し、外見、身体能力、人間関係まで変わっていく。異世界で魔物と戦い、現実では周囲の評価が変化するため、二つの世界を行き来する構成が特徴です。学校生活や出会いにも変化が起こり、優夜は自分を低く扱ってきた環境から抜け出していく。
異世界で得た力が現実の人生も動かしていく、見返し系のチート作品です。
8. いつでも自宅に帰れる俺は、異世界で行商人をはじめました
祖母の家で暮らすことになったシローは、家の中に異世界へつながる不思議な場所を見つける。彼は現代日本の商品を仕入れ、異世界へ持ち込んで行商を始める。マッチや日用品のようなありふれた品も、異世界では価値ある商品となり、貧しい少女や町の人々との縁を広げていく。町の人々がマッチや日用品を珍しがり、シローは商品を売りながら少しずつ信用を得ていきます。危険な冒険より、行商と町の人々との交流が中心です。
9. 聖女の魔力は万能です
会社員だった小鳥遊聖は、聖女召喚の儀式で異世界へ呼ばれる。だが王子は同時に召喚された少女だけを聖女として扱い、聖は王宮で放置されてしまう。居場所を探した聖は薬用植物研究所で働き始め、薬草研究やポーション作りを通して周囲と関係を築いていく。騎士団との関わりの中で、彼女の治癒の力も知られるようになる。アルベルトとの距離も、仕事を通じた信頼からゆっくり近づいていく。
仕事と恋が静かに近づく聖女ファンタジーです。
10. 片田舎のおっさん、剣聖になる
片田舎で剣術道場を営むベリルは、自分を平凡なおっさん剣術師範だと思いながら暮らしていた。しかし、かつての弟子たちは王都で騎士団長や冒険者として大成し、彼の剣を高く評価している。弟子の推薦で王都へ招かれたベリルは、騎士団の指南役として強者たちと手合わせし、穏やかな人柄のまま実力を示していく。
控えめな剣士の技と人望が少しずつ広まる、師弟関係も楽しい剣術ファンタジーです。
11. あなたのお城の小人さん ~御飯下さい、働きますっ~
飢えと渇きで倒れかけていた小さな子どもは、城の片隅で目覚める。その中に宿っていたのは、元日本人OLだった相模千尋の記憶だった。千尋は生き延びるために食事と仕事を求め、城の厨房で働き始める。小さな体でも遠慮せず声を上げ、食べることと働くことを通じて城の人々と関係を築いていく。前世の感覚を持つ子どもが、自分にできる仕事を探して城の中へ入り込んでいく。
幼い姿の主人公が厨房から居場所を作る、食と仕事の異世界生活です。
12. お気楽領主の楽しい領地防衛
貴族の子として生まれたヴァンは、戦闘向けではない生産系魔術を授かったことで家族から期待されなくなる。辺境の小さな村を任された彼は、建物や防壁を作れる力を使い、村の暮らしと安全を整えていく。無能扱いされた魔術が、領地を守る場面では欠かせない力になる。戦闘で見返すより、準備と開拓で評価を覆していき、村人との関係も少しずつ変化する。
生産魔術で辺境を守る領地防衛ファンタジーです。
13. 異世界でカフェを開店しました。
黒川理沙は突然異世界へ飛ばされ、公爵家に保護される。言葉や生活にはなじめそうだったが、出された料理の味だけはどうしても受け入れられなかった。
現代の料理感覚が、味気ない異世界の食文化を変えていく。料理を出す相手が増えるほど、店づくりだけでなく異世界の食文化そのものも動いていきます。料理を通じた驚きが、店の評判と人間関係を動かしていきます。料理を出す相手が増えるほど、店の評判と異世界の食文化が動く。接客、食材探し、店づくりが一つにつながって進みます。
食事や店づくりに人の反応が返ってくるところに惹かれます。料理や場づくりが、主人公の居場所を少しずつ変えていくのが魅力です。
14. 辺境ぐらしの魔王、転生して最強の魔術師になる
辺境で守り神のように暮らしていたヴァンパイアロードは、人間に恐れられて滅ぼされる。二百年後、貴族の少年ユーリとして転生した彼は、前世の魔術と記憶を抱えたまま人間社会で生き直す。力を隠したい気持ちと、大切な相手を守りたい気持ちがぶつかる場面が物語を動かす。前世で人間に裏切られた記憶があるため、ユーリが何を信じるかも大事になる。
最強の力と孤独を抱えた主人公の転生魔術師ものです。
15. 異世界の貧乏農家に転生したので、レンガを作って城を建てることにしました
前世で街づくりゲームに熱中していた少年は、異世界の貧乏農家の子として転生する。家も土地も豊かではなく、日々の生活にも余裕がない環境からの始まりだった。彼は前世の知識を頼りに、農地の改善、作物づくり、レンガ作り、建築へ挑んでいく。畑で食べ物を増やすだけでなく、レンガを使った建築が家族や周囲の暮らしも支えていく。
農業と建築で暮らしの土台を広げる、開拓ファンタジーです。
16. くま クマ 熊 ベアー
ゲーム好きの少女ユナは、クマの着ぐるみ装備を身につけた姿で異世界を歩くことになる。見た目はかわいらしいが装備の性能は高く、魔物退治や護衛、人助けまでこなしていく。旅先で出会う人々との交流も増え、孤児院や店づくり、料理など日常寄りの話も広がる。クマ装備への周囲の反応も、冒険の空気をやわらかくしている。
かわいい姿で実力を発揮する、女主人公の異世界冒険です。街や孤児院との関係も広がります。
17. 骸骨騎士様、只今異世界へお出掛け中
主人公は目を覚ますと、ゲームで使っていた骸骨騎士アークの姿で異世界にいた。外見は不気味だが中身は気のいい人物で、圧倒的な装備と力を持ったまま旅へ出る。行く先々で困っている人を助け、亜人や仲間との関係も広がっていく。骸骨の姿を隠しながら行動する場面もあり、見た目と性格の違いが騒動を生む。奴隷商人や理不尽な相手に立ち向かう場面も多い。
強者主人公が旅先で人助けをしていく冒険ファンタジーです。
18. おかしな転生
異世界での暮らし直しを中心に描くスローライフ漫画。主人公は能力や出会いをきっかけに、新しい土地で生活の土台を作る。冒険、仕事、仲間との交流をほどよく挟みながら、穏やかな日常を追える作りになっている。菓子作りや領地の事情も絡み、前世の技術を貴族の暮らしに持ち込むところが特徴になる。領主の子として家族や領民と関わりながら、菓子を作る夢も追っていく。
貴族としての立場と能力の使い方を追う異世界ファンタジーです。
19. 蜘蛛ですが、なにか?
女子高生だった主人公は、クラスごと異世界へ転生し、地下迷宮で蜘蛛の魔物として目覚める。周囲には自分より危険な魔物が多く、仲間も安全な住まいもないため、糸や毒を使って食うか食われるかの環境を生き延びていく。戦いのたびにスキルを得て進化し、弱い蜘蛛から少しずつ強くなる過程が描かれる。敵を倒すだけでなく、限られた手札で危機を越える判断も続く。
迷宮でのサバイバルと進化を一手ずつ追える、魔物転生成長譚です。
20. 転生したらスライムだった件
会社員の三上悟は事件に巻き込まれて命を落とし、異世界でスライムとして転生する。捕食した相手を解析し、能力を取り込める力を得た彼は、洞窟で封印されていた竜ヴェルドラと出会い、リムルという名をもらう。召喚を主題にした作品ではないが、魔物たちを仲間にし、集団や国を作っていく展開が大きな特徴になっている。配下となる魔物にも名前を与え、姿や力が変化する場面も多い。
仲間を増やしながら世界へ広がっていく王道ファンタジーです。
21. 転生ババァは見過ごせない!
かつて悪逆女帝として恐れられた女性は、世界の平和のために憎しみを背負い、処刑されて生涯を終える。その功績を神に認められた彼女は、平和になった五百年後の世界で若い体を得て転生する。今度こそのんびり暮らそうとするが、困っている人や理不尽を放っておけない性格は変わらない。前世で培った判断力と迫力で、旅先の問題へ首を突っ込んでいく。
元女帝の貫禄で問題を片づけていく、痛快な転生ファンタジーです。
22. Dジェネシス ダンジョンが出来て3年
世界にダンジョンが出現して三年が経った現代で、普通の会社員だった吉村圭吾は偶然から世界ランキング一位の探索者になってしまう。彼はユニークスキルやダンジョン産アイテムを検証し、攻略情報やビジネスの可能性を探っていく。探索者ランキング、スキルの仕組み、社会の反応が絡み、現代でダンジョンが日常へ入り込む様子が描かれる。
検証とビジネスの視点でダンジョンを追う、現代探索ファンタジーです。
23. 【推しの子】 16巻完結
産婦人科医のゴローと、病で若くして亡くなった少女さりなは、推しのアイドル・星野アイの子どもとして転生する。前世の記憶を持った双子として芸能界の近くで成長し、華やかな世界の裏側と人間関係に触れていく。やがて母アイをめぐる事件が二人の人生を大きく変え、芸能活動と真相追及が重なっていく。アクアは復讐、ルビーは母への憧れを胸に別々の道を進む。
記憶を持った転生を扱う、全16巻完結の芸能サスペンスです。
24. 戦国小町苦労譚
農業高校に通う綾小路静子は、突然戦国時代へ飛ばされる。織田信長に出会った静子は、未来の農業知識を示すことで生き延び、尾張の農業改革に関わることになる。品種、肥料、保存食、畜産、衛生など、学校で学んだ知識が戦国の暮らしを変えていく。畑だけでなく、食料事情や戦略にも話が広がる構成だ。静子の提案は農村の作業だけでなく、信長の勢力運営や兵の食事にも影響していく。
農業知識で戦国時代を動かす歴史ファンタジーです。
25. 推しにささげるダンジョングルメ ~最強探索者VTuberになる~
ダンジョンが存在する現代で、主人公は探索やグルメを通じて推しに関わる道へ進む。ダンジョンで得た食材や成果を使い、配信や活動を重ねながら自分の立場を広げていく。異世界転生そのものではないが、探索、食、動画文化が組み合わさるため、現代寄りのファンタジーとして紹介されている。推しへの思いが行動のきっかけになり、ダンジョンでの成果が活動にも結びつく。
推し活とダンジョングルメを合わせた、現代ダンジョン系の作品です。
26. 我輩は猫魔導師である
もふもふや小さな仲間との交流を追える異世界スローライフ漫画。主人公は不思議な存在や周囲の人々に助けられながら、穏やかな暮らしを作る。強さよりも癒し、関係性、ゆるい日常の変化を追う構成で、気軽に読み進めやすい。猫としての目線や魔導師としての力があり、貴族家の人々との関係も日常の中で育っていく。小さな体で魔法を使うギャップも、日常の騒動を生む。
貴族としての立場と能力の使い方を追う異世界ファンタジーです。
27. 薬屋のひとりごと
薬屋の少女・猫猫は、後宮に売られた先で薬学知識と観察眼を活かし、奇妙な事件の真相へ近づいていく。毒、薬、病、食べ物、妃たちの思惑が絡み合い、宮中の小さな違和感が大きな謎へ発展する。猫猫は自分から目立とうとはしないが、薬への好奇心と冷静な判断で周囲を動かしていく。異世界転生ではないが、知識で事件を解く作品として並べている。
薬学と宮廷ミステリーを合わせた、知識活用型の人気作です。
28. 悪役令嬢転生おじさん
五十二歳の公務員・屯田林憲三郎は交通事故をきっかけに、乙女ゲーム世界の悪役令嬢グレイスへ転生する。本来なら高飛車に振る舞う立場だが、中身は礼儀正しく面倒見のいいおじさんだった。社会人としての常識、親目線の気配り、事務処理能力が、攻略対象や周囲の人物に好印象を与えてしまう。悪役令嬢として悪目立ちするはずの場面も、丁寧な対応で別の評価へ進んでいく。
悪役令嬢の外見とおじさんの中身で人間関係が変わる、転生コメディです。
29. 死に戻りの魔法学校生活を、元恋人とプロローグから
主人公は魔法学校で過ごした青春と恋を、死に戻りによってもう一度やり直すことになる。相手はかつて恋人だった人物で、過去の記憶を抱えたまま再会するため、何気ない会話にも切なさがにじむ。魔法学校の日常、友人との関係、避けたい未来が重なり、同じ時間を繰り返さないための選択が積み重なっていく。前回の結末を知っているからこそ、些細な行動にも迷いや祈りが混じる。
失った恋をもう一度たどる魔法学校ロマンスです。
30. 異世界転移したのでチートを生かして魔法剣士やることにする
異世界へ転移した主人公は、チート能力を活かして魔法剣士として生きる道を選ぶ。冒険者として依頼を受け、魔物との戦闘やランク上げを重ねながら異世界での立場を固めていく。魔法と剣の両方を使えるため、危険な場面でも自分で切り抜ける力がある。街での活動や冒険者としての評価も、主人公の行動によって変わっていく。異世界の常識を学びながら、戦闘と生活の両方をこなしていく。
魔法剣士として異世界を進む王道の転移冒険です。
31. 無職転生
前世で後悔の多い人生を送った男は、剣と魔法の世界でルーデウスとして生まれ変わる。赤ん坊のころから前世の記憶を持つ彼は、幼少期から魔術の訓練を始め、師匠ロキシーとの出会いで外の世界へ踏み出す。魔術を覚えることで行動範囲が広がり、旅や人間関係の土台も作られていく。魔法だけでなく、人生をやり直す物語としても進んでいく。
魔術の成長と人生の再出発を追う、長編転生ファンタジーです。
32. 魔導具師ダリヤはうつむかない
前世で仕事に追われていた女性は、異世界で魔導具師の娘ダリヤとして転生する。父の背中を見ながら魔導具作りを学び、前世の生活知識や発想を取り入れて便利な道具を生み出していく。婚約破棄をきっかけに自分の人生を選び直し、職人として仕事と人間関係を広げていく。魔導具づくりに生活感があり、現代知識の使い方が自然です。便利な道具を作るだけでなく、仕事相手との信頼や職人としての成長も読めるのが魅力。恋愛より仕事描写が好きな人にも刺さります。
道具で働き方が変わるのも描かれる。仕様や技術を知っていることが、魔法、道具、育成の扱いを変えます。
33. 栽培チートで最強菜園
異世界に転生した主人公は、作物を育てる力に特化した栽培チートを手に入れる。荒れた土地でも種をまけば豊かな実りを生み出し、野菜や果物、薬草まで育てられる力で生活を整えていきます。食料不足や人々の悩みを菜園づくりで解決し、拠点は少しずつ賑やかになる。何を育てるかによって食事や薬草づくりも変わるため、開拓の進み方が収穫物に左右されます。育てた作物が、食事だけでなく薬草や交易のきっかけにもなる菜園ファンタジーです。
34. 辺境モブ貴族のウチに嫁いできた悪役令嬢が、めちゃくちゃできる良い嫁なんだが?
辺境貴族の跡取りラグナは、自分が乙女ゲーム世界のモブ貴族に転生していると気づく。領地運営に苦労する中、名門貴族の令嬢アリシアとの婚姻が決まる。彼女はゲーム内では悪役令嬢として破滅する運命を背負っているが、実際には誠実で有能な女性だった。ラグナはゲーム知識を頼りに、妻となったアリシアの破滅を避けながら辺境領を立て直していく。立場の重さと本人の願いがぶつかる場面に、この作品らしさがある。
貴族社会の中で関係が動く異世界ロマンスです。
35. 魔王になったので、ダンジョン造って人外娘とほのぼのする
主人公は異世界で魔王ユキとして目覚め、ダンジョンを拠点に暮らし始める。魔王としての力を持つものの、世界征服を目指すよりも自分の居場所を守ることを大切にしている。覇龍レフィや人外の仲間たちと出会い、襲ってくる敵を退けながら、ダンジョンを住みやすい家のような場所へ整えていく。強敵との戦いの後にも、食事や家族のような時間が描かれる。
魔王の拠点づくりと人外娘たちとの日常を楽しむファンタジーです。
36. 領民0人スタートの辺境領主様
戦争で活躍したディアスは、褒美として辺境の領地を与えられる。しかしそこには城も町もなく、領民すらいない草原が広がっていた。彼は出会った亜人たちと信頼を築き、住居、食料、暮らしの形を一つずつ整えていく。力自慢の元英雄が、何もない土地で人と生活を作る辺境開拓ファンタジー。領民0人というスタートから、住まいと人間関係を作っていく話です。ディアスは政治家タイプではないものの、誠実さで人が集まり、何もない草原に生活の形が生まれていきます。
37. めざせ豪華客船!! ~船召喚スキルで異世界リッチライフを手に入れろ~
大学生の豊海航は、突然異世界へ迷い込み、船を召喚できる珍しいスキルを得る。最初は小さな船から始まるが、資金を貯めればより大きな船や豪華客船も手に入れられる。航は船を使って移動、交易、料理、冒険をこなし、文明的な暮らしとリッチな生活を目指していく。航は船を移動手段として使うだけでなく、交易や料理、拠点づくりにもつなげていきます。船を買い替えるたびに行動範囲が広がり、豪華客船を目指す目的もはっきりしています。
38. 聖者無双
会社員だった主人公は、異世界で治癒士ルシエルとして生き直すことになる。安全に暮らすため冒険者ギルドで鍛えられ、治癒魔法だけでなく体力や精神力も身につけていく。チートで楽をするより、訓練と仕事を積み重ねて評価されるヒーラー成長譚です。治癒院での仕事や教会内部の事情にも触れながら、ルシエルは人を治す力の使い方を学んでいく。
治癒士の仕事と訓練を積み上げる、努力型の職業ファンタジーです。
39. 令嬢はまったりをご所望。
婚約破棄をきっかけに王都を離れた令嬢ローニャは、静かに暮らせる場所を求める。彼女は辺境の街で喫茶店を開き、料理や飲み物を通じて新しい生活を始める。店には個性的な客やもふもふの獣人たちが集まり、ローニャは騒がしくも温かな日々の中で居場所を作っていく。
喫茶店経営と令嬢のやり直しが合わさった商売ものです。店を通じて新しい関係を作り、もふもふ要素や恋愛も絡むので、癒やし寄りの店づくりを味わえます。
40. 異世界居酒屋「のぶ」
京都の居酒屋「のぶ」は、なぜか入口が異世界の古都アイテーリアにつながってしまう。冷えた生ビール、唐揚げ、おでんなど、日本の居酒屋料理は異世界の客たちを驚かせる。常連が増えるにつれ、料理と酒は人間関係や政治の騒動にも関わり、店は古都で欠かせない場所になっていく。料理をきっかけに、客の悩みやアイテーリアの人間関係がほどけていきます。小さな居酒屋を舞台にしながら、常連客や街の事情まで話が広がる飲食店ものです。
41. Re:Monster
前世で特殊能力を持っていた主人公は命を落とし、異世界でゴブリンの赤ん坊として転生する。弱い種族として生まれたが、食べた相手の能力を取り込む力を持っており、狩りや戦いを重ねるほどできることが増えていく。群れの中で仲間を率い、進化によって姿や立場を変えながら、魔物側の生存競争を進む。仲間を増やすほど群れの規模も広がり、戦い方も変化する。
ゴブリンから進化と支配を広げていく、サバイバル色の濃い転生譚です。
42. 村づくりゲームのNPCが生身の人間としか思えない 6巻完結
引きこもり気味の青年は、村づくりゲームのテスターに参加し、ゲーム内の村人たちを導くことになる。NPCのはずの住人たちは生々しく暮らし、村の危機や成長は主人公の現実にも影響を与えていく。主人公はゲーム外の自分の生活にも向き合いながら、村人たちの選択を支える。村を守る祈りや備えが、現実の変化とも結びついていく。
小さな村を守り育てる、全6巻完結の村づくり漫画です。
43. 乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…
女子高生だった主人公は、前世で遊んでいた乙女ゲームの悪役令嬢カタリナ・クラエスに転生します。待っている未来は国外追放か死亡という破滅ルートばかり。カタリナは破滅を避けるため、幼少期から周囲との関係を変えようと動き出す。学園に入ってからも攻略対象や令嬢たちとの関係は予想外に変化し、破滅回避の行動が恋愛フラグを増やしていきます。本人だけが破滅に怯える温度差も楽しく、周囲の好意が増えるほど変化が出る。
44. 異世界おじさん
十七年もの昏睡状態から目覚めた叔父は、実は異世界から帰還していた。甥のたかふみは、叔父が本当に魔法を使えることを知り、異世界での体験談を動画にしながら聞いていく。だがその思い出は、恋愛フラグをことごとく折る、切なさとすれ違いに満ちた話ばかりだった。現代の部屋で過去の冒険を振り返る構成が特徴です。異世界で出会ったエルフや仲間たちとの関係も、叔父の鈍さによって現代側を困惑させる思い出になる。
異世界冒険と帰還後の日常が並ぶ、すれ違い多めのコメディです。
45. 不運からの最強男
前世で不運続きだった主人公は、事故をきっかけに異世界の少年ジークベルトとして生まれ変わる。転生先は魔法とスキルが存在する世界で、今度は温かな家族に囲まれた暮らしが待っていた。だが穏やかな日々だけでは終わらず、規格外の魔力やスキルを手にしたジークは、自分の運命を自分の力で切り開いていく。家族との暮らしから冒険や成長へ話が進む。前世とは違う環境で大切にされながらも、魔法やスキルを持つ者として周囲の期待や事件に関わるようになる。
不運だった前世との対比がはっきりしています。家族愛と成長を合わせて読める作品です。
46. 異世界居酒屋さわこさん 3巻完結
居酒屋で働くさわこさんを中心に、異世界の人々との食事や交流が描かれる作品です。料理を通じて客との距離が近づき、日常の悩みや異世界ならではの事情も店の中へ持ち込まれる。大きな冒険より、料理を出し、会話を重ね、訪れる人の気持ちが少しほぐれるような場面が中心になる。店を訪れる客の反応から、異世界の文化や暮らしも伝わってくる。
居酒屋を舞台に異世界の客を迎える、全3巻完結の料理ものです。
47. J⇔M ジェイエム
殺し屋として生きる男と少女の体が入れ替わることから始まる作品です。異世界転生ではないが、別の立場へ放り込まれることで、日常の見え方や行動の選び方が大きく変わっていく。危険な世界で生きてきた男の判断と、少女側の生活が交差し、入れ替わりならではの緊張と食い違いが物語を動かす。互いの体と環境を通じて、知らなかった事情にも触れていく。
体の入れ替わりから関係が動く、変化球の転生系枠です。
48. 8歳から始める魔法学
悪名高い公爵家の孫ロイ・アヴェイラムは、同年代の少年との出会いをきっかけに前世の記憶を取り戻す。前世で何かを極めたいと願っていた彼は、8歳から魔法学に本気で取り組むことを決意する。家柄への偏見や周囲の視線を受けながら、理論と実践を積み重ね、魔法の本質へ近づいていきます。幼少期から学びを積む魔法学園系の成長漫画。魔法を学問として扱う描写があり、学びの積み重ねが物語の手触りになる構成。
49. 転生勇者の三軒隣んちの俺
物語の中心にいるのは転生勇者ではなく、その三軒隣に住む主人公です。世界を救う大事件を直接背負うのではなく、勇者の近所にいる立場から町の変化や周囲の反応を追っていく。勇者の活躍そのものより、近くで暮らす人々が何を感じ、どんな騒動に巻き込まれるのかが描かれる。英雄譚の外側にある生活感が前に出る。
勇者本人ではなく隣人から異世界を見る、日常寄りの変化球ファンタジーです。
50. 捨てられ公爵夫人は、平穏な生活をお望みのようです
異世界や貴族社会の中で主人公が穏やかな生活を取り戻す作品。不遇な立場や急な環境変化から始まり、仕事、料理、人間関係を通じて居場所を作っていく。恋愛や癒しの要素もあり、女性主人公の再出発ものとして読みやすい。立場の悪さをどう変えるのかが中心だ。主人公の選択を追いたくなる。平穏を望むほど周囲との関係が動き、再出発の過程をじっくり追いたくなる。
貴族としての立場と能力の使い方を追う異世界ファンタジーです。
51. ループ7回目の悪役令嬢は、元敵国で自由気ままな花嫁生活を満喫する
令嬢リーシェは、婚約破棄をきっかけに人生をやり直すループを繰り返してきた。七回目の人生では、過去の人生で敵だった皇太子アルノルトから求婚され、元敵国で花嫁として暮らすことになる。商人、騎士、薬師などの人生で培った経験を活かし、リーシェは今度こそ戦争の未来を避けようと動く。アルノルトの本心や国の事情を探りながら、花嫁としての立場も利用していく。
経験を武器に未来を変える王宮恋愛ファンタジーです。
52. ナイナイ尽くしの異世界転生
主人公は異世界へ転生するが、恵まれた環境や便利なチートばかりが用意されているわけではない。足りないものの多い状況で、生活や人間関係を少しずつ整えながら新しい人生を進めていく。派手な無双より、持っているものを使って困りごとを越え、居場所を作る過程が中心になる。何もかもそろった転生ではないぶん、日々の選択が暮らしに直結する。
ないものだらけの始まりから生活を立て直す、異世界転生ストーリーです。
53. 神殺しの魔王、最弱種族に転生し史上最強になる
魔族の頂点に立ち、神すら討った魔王ハイラムは、戦いの果てに人族として転生する。転生先は最弱と見なされる種族だが、魂と戦闘経験は前世のまま残っている。新たな肉体で力を磨き直し、種族の限界を越えながら再び最強を目指す。弱い体での再出発と、前世の力を今世でどう取り戻すかが中心になる。前世では頂点にいた存在が、弱い種族の体で再び強さを積み上げる形になる。
最弱種族から頂点を目指す魔王転生ファンタジーです。
54. 幼女とスコップと魔眼王 5巻完結
事故で命を落としかけたツグトは、気づくと剣と魔法の異世界にいた。生活のために鉱石採掘で生計を立てようとするが、うまく掘り出せず苦戦する。羊人族の少女ルーリエとの出会いをきっかけに冒険者となり、魔眼の才能を知ることになる。採掘、魔眼、冒険者としての再出発を描く異世界成り上がり漫画。スコップと魔眼という組み合わせが妙に印象に残ります!最初から格好よく無双するのではなく、生活費のために採掘へ向かう泥臭さが良い。安全な暮らしが崩れた場所で、探索や判断を重ねながら自分の居場所を作っていきます。
外れ扱いの能力や低い評価から始まり、検証、育成、運用で周囲の判断を覆していく。
55. 異世界ゆるり紀行 ~子育てしながら冒険者します~
神の手違いで命を落としたタクミは、異世界で新しい人生を始める。森の中で双子の子どもアレンとエレナに出会い、保護者のような立場で一緒に旅をすることになった。冒険者として依頼をこなしながら、従魔や仲間も増え、旅は家族旅行のような空気を帯びていく。双子の力や無邪気な行動が、行く先々で騒動を呼ぶ場面もある。
召喚や転移後の冒険に子育て要素が加わる、やさしい異世界旅ファンタジーです。
56. 望まぬ不死の冒険者
冒険者レントは迷宮で竜に遭遇し、命を落としたあと骸骨のような不死者として目覚める。人間に戻る手がかりを探すため、正体を隠しながら冒険者としての活動を続けることになる。魔物の体になった彼は、存在進化によって姿を変え、剣や魔術を使いながら迷宮へ挑み直していく。人としての経験を残したまま、魔物の体で冒険者の道を続ける。
不死者になっても冒険者を諦めない、積み上げ型の迷宮ファンタジーです。
57. 最強の鑑定士って誰のこと?
異世界へ迷い込んだ主人公は、鑑定の力を持ちながら、冒険者たちの拠点で生活することになる。彼は素材の見極めや料理、生活の知恵で周囲を助け、仲間たちの暮らしを少しずつ変えていく。領地を治める話ではないが、拠点の生活改善や人との関係づくりに面白さがある。鑑定スキルと日常生活を合わせた異世界スローライフ漫画。
鑑定スキルは戦闘よりも、素材の見極めや料理、道具の扱いに使われます。領地を治める話ではありませんが、拠点の暮らしが少しずつ変わる作品です。
58. 外れスキル「影が薄い」を持つギルド職員が、実は伝説の暗殺者
影が薄いという外れ扱いのスキルを持つギルド職員は、実は伝説級の暗殺者です。普通に働きたい本人と、隠しきれない実力に気づく周囲の反応の食い違いが騒動を生む。ギルド職員としての仕事に暗殺者時代の経験がにじみ、日常の中にも緊張感が混ざる。静かに暮らしたい主人公が、仕事や依頼を通じて再び力を使うことになる。
元暗殺者が職場で実力を隠しきれない、再出発ファンタジーです。
59. アラフォー男の異世界通販生活 8巻完結
アラフォー男性のケンイチは、突然異世界へ転移する。森で生き延びるうちに、巨大通販サイト「シャングリ・ラ」を使えることに気づく。食料、道具、生活用品を取り寄せながら商売や拠点づくりを進め、異世界での暮らしを整えていく。通販スキルで生活と商売を広げる作品。ケンイチは通販サイトから食料や道具を取り寄せ、異世界での生活と商売に使っていきます。便利な力で暮らしを整える話で、全8巻完結の通販系異世界ものです。
60. 孤児院テイマー
孤児院で暮らす主人公は、動物や魔物と心を通わせる力を持っていました。小さな従魔たちと出会い、世話をしながら、孤児院の仲間たちと日々を過ごしていく。派手な冒険よりも、子どもたちや従魔との交流、生活の工夫が物語の中心になります。世話をする相手が増えるほど、孤児院の日常もにぎやかになっていく。従魔を戦力として扱うより、守り育てる距離感が強い孤児院のテイム生活です。
61. 凡骨新兵のモンスターライフ
軍の新兵だった主人公は、戦場で命を落としたあと、モンスターの体で異世界を生きることになる。人間だった頃の常識は通じず、周囲には自分を脅かす存在も多いため、弱さを抱えたまま状況を見極めて動く必要がある。逃げ場の少ない環境で、体の特徴や出会った相手との関係を使いながら生き残る道を探していく。派手な勝利より、危険な相手を避ける判断や小さな反撃が積み重なる。
英雄ではない主人公が異形の体で踏ん張る、泥臭い転生サバイバルです。
62. ニセモノの錬金術師
異世界で錬金術師として暮らすパラケルススは、奴隷として売られていた少女ノラと出会う。金属や薬品を作るだけでは終わらず、呪術、身分制度、神の思惑まで絡み合う物語です。錬金術の知識が便利な力だけでなく、ノラとの関係や危うい素材の扱いにも影響する。軽い生産チートとは違い、世界の不穏さも強く出る。ノラを助ける選択が、錬金術師としての生き方にも影響していく。
錬金術と少女の救済から不穏な世界へ踏み込む、異世界ファンタジーです。
63. まきこまれ料理番の異世界ごはん
主人公は異世界の出来事に巻き込まれ、料理番として人々の食事に関わることになる。現代の料理感覚や調理の工夫を使い、食べる人の反応や人間関係を少しずつ変えていく。戦闘で目立つより、食事を作る仕事が物語の中心になり、異世界の素材や文化も料理を通じて描かれる。料理を任される立場だからこそ、食卓から信頼を作っていく。
料理番として異世界の食卓を支える、巻き込まれ系の料理ファンタジーです。
64. バスタード・ソードマン
剣士として異世界を生きる主人公は、派手な英雄譚よりも自分のペースで日々を過ごしていく。戦う力はあるものの、過剰な名誉や大きな使命に振り回されるのではなく、冒険者としての現実的な生活が描かれる。依頼、会話、日々の仕事の積み重ねが、渋い異世界冒険として読める。無理に英雄にならない距離感が、主人公の生活に落ち着きを出している。
落ち着いた冒険者生活を描く剣士ファンタジーです。
65. レジェンド
異世界へ転生したレイは、強力な魔獣セトと共に冒険者として活動を始めます。セトは単なるペットではなく、戦闘でも移動でも頼れる相棒としてレイを支える存在です。依頼をこなし、強敵と戦い、周囲から評価されながら二人は名を上げていく。セトがそばにいることで、移動範囲や戦い方も大きく広がります。従魔とのバディ感が強く、相棒と名を上げながら成長していく王道冒険の物語です。
66. 異世界チートサバイバル飯 15巻完結
異世界に飛ばされた主人公たちは、危険な自然の中で食料を探しながら生き延びることになる。見知らぬ食材を調理し、体力を保ち、仲間と協力しながら過酷な環境を進んでいく。料理とサバイバルの経験が、生きる力そのものを磨いていく。空腹や危険をしのぐため、食材の見極めと調理が毎回の行動に結びつく。
食べることが冒険の準備になる、全15巻完結のサバイバル飯ファンタジーです。仲間との食事も旅を支える。
67. THE NEW GATE
デスゲームとなったオンラインゲームで、最強プレイヤーのシンはラスボスを倒す。解放されたはずの直後、彼は500年後のゲーム世界に似た異世界へ飛ばされる。かつての実力を持ったまま変わり果てた世界を歩き、残された施設や関係者の手がかりを探していく。過去の英雄として扱われる立場と、新しい仲間との出会いが旅を動かす。
ゲームの後日談のような世界を強者主人公が旅する異世界ファンタジーです。
68. アラフォー賢者の異世界生活日記
ゲームでトッププレイヤーだった主人公は、事故をきっかけに大賢者ゼロスとして異世界へ転生する。ゲーム時代のステータスや知識を引き継いだ彼は、異世界の常識から見ると規格外の存在だった。若い主人公の勢いではなく、落ち着いたおっさん賢者が周囲を助けながら旅を進める。力で押し切る場面と、面倒ごとをほどほどに受け流す場面が並ぶ。
強すぎる賢者がマイペースに動く、異世界生活ファンタジーです。
69. 捨てられ聖女の異世界ごはん旅
聖女召喚に巻き込まれた主人公は、異世界で不要扱いされてしまう。だが彼女には、キャンピングカーを召喚できる隠れスキルがあった。現代的な設備と料理の力を使いながら、主人公は旅先で人々と出会い、自分らしいごはん旅を進めていく。聖女として扱われなかった悔しさより、自由な移動と食卓の楽しさが前に出る。安全に眠れる場所や料理道具を持ち歩ける点も、旅の自由さを際立たせる。
キャンピングカー召喚で異世界を巡るごはん旅です。
70. ウイルス転生から始まる異世界感染物語
主人公は人間や獣ではなく、ウイルスとして異世界に転生する。自分の体で歩き回ることはできず、宿主に感染しながら情報を得て、能力を広げていく特殊な始まりです。感染、寄生、支配といった要素を使って世界を知るため、一般的な冒険者ものとは視点が大きく違う。人外転生の中でも独特な設定になっている。宿主を変えるたびに情報も増え、世界の仕組みを内側から知っていく。
肉体を持たない存在から世界へ広がる、異色の感染ファンタジーです。
2022年以降新刊が出ていません。更新頻度が気になる方は注意してください。
71. 陰の実力者になりたくて!
シドは表舞台の英雄ではなく、陰から世界を動かす実力者に憧れて異世界へ転生する。彼は妄想の設定としてシャドウガーデンを作るが、その言動は本物の陰謀や敵対勢力と重なっていく。本人は理想の陰の実力者ごっこを続ける一方、周囲は真剣に受け止め、組織も大きくなっていく。普段は目立たない立場を演じ、決める場面だけ圧倒的な力を見せる。
厨二的な演出と本物の戦いがかみ合ってしまう、異世界コメディバトルです。
72. Only Sense Online
ユンは友人に誘われ、VRMMORPG「Only Sense Online」を始める。プレイヤーはセンスと呼ばれる才能を組み合わせて自分だけのスタイルを作るが、ユンは周囲から外れ扱いされるセンスばかりを選んでしまう。戦闘では目立たない構成でも、組み合わせ次第で生産や支援に意外な可能性が生まれていく。素材集めや道具作りも、プレイの楽しさにつながる。
スキルの組み合わせを試しながら成長する、VRMMOファンタジーです。
73. 日本へようこそエルフさん。
社会人の北瀬一廣は、夢の中で異世界を冒険する日々を送っていた。ある出来事をきっかけに、異世界のエルフ・マリーが現実の日本へやって来る。日本と異世界を行き来しながら、食事や観光、冒険を通して関係を深めていく。現代日本での生活体験と、異世界での冒険が交互に描かれる作品です。日本ではマリーが食事や風景に驚き、異世界では一廣が冒険者として行動するため、二つの生活が互いに影響する。日常の食事や観光も二人の距離を近づけていく。夢と現実の境目が変わる導入も特徴になる。
異世界と現代の行き来が大きな特徴です。エルフとの文化差や食事の反応も描かれます。
74. ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり
東京・銀座に突如として異世界への門が開き、怪物と兵士が現れる。日本政府と自衛隊は門の向こうへ進出し、未知の国家や種族と接触していく。現代組織と異世界文明の衝突を、軍事、外交、文化の面から描くスケールの大きな作品です。兵士の任務だけでなく、異世界側の政治や人々との交流も物語に入ってくる。文化や価値観の違いが、交渉や現地での判断にも影響する。
現代日本と異世界が門でつながる、軍事と交流のファンタジーです。
75. 家から逃げ出したい私が、うっかり憧れの大魔法使い様を買ってしまったら
家から逃げ出したい令嬢は、思いがけず憧れの大魔法使いを買ってしまう。そこから始まる同居生活の中で、彼の不器用さや優しさに触れ、逃げるだけだった気持ちも変化していく。憧れの相手が身近な存在になり、二人は日常を重ねながら距離を縮める。家を離れたい理由も関係に影を落とし、甘さだけでは終わらない。魔法使いとの生活が、主人公にとって逃げ場であり新しい居場所にもなっていく。
大魔法使いとの同居から恋が始まる異世界ロマンスです。
76. 異世界ではじめる二拠点生活
現代と異世界を行き来できる主人公は、異世界側にもう一つの生活拠点を作っていく。現代の便利さを持ち込みつつ、異世界の自然や人との交流を楽しむため、完全移住とは違う余裕がある。現代へ戻れる一方で、異世界側にも人とのつながりが生まれていく。家や生活道具をそろえ、自分だけの拠点を育てる過程が中心になる。
二つの世界を行き来しながら暮らしを作る、二拠点スローライフです。
77. その悪役貴族、ママヒロインが好きすぎる
主人公は、好きだったゲームに登場する年上ヒロインたちが不幸な結末を迎えることに納得できずにいた。ある日、彼はそのゲーム世界の悪役貴族ジークとして転生する。破滅に向かう立場でありながら、推しであるママヒロインたちを救うために鍛錬と行動を重ねていく。悪役転生、推し救済、年上ヒロイン愛が混ざったゲーム世界転生コメディ。
破滅を避けるために動く貴族転生ファンタジーです。
78. 35歳独身山田、異世界村に理想のセカンドハウスを作りたい ~異世界と現実のいいとこどりライフ~
35歳独身の山田は、異世界の村に理想のセカンドハウスを作り、現実と異世界のいいところを取り入れた生活を目指す。家づくり、村人との交流、現代感覚を使った工夫が中心になり、田舎暮らしへの憧れが形になっていく。現実での暮らしを捨てきらず、異世界の村にも居場所を作るところが特徴だ。家を整え、人付き合いを広げながら、もう一つの生活を育てていく。
異世界の村に別荘を作る、二拠点ファンタジーです。
79. 異世界たぬき
人に飼われていたたぬきのマーゴは、大好きなおじいさんと暮らしていた。命を落としかけた先で、たぬきの女神を名乗る存在と出会い、異世界へ転生することになる。マーゴはおじいさんと再会するため、異世界に眠る秘宝を探して旅へ出る。人間の冒険者ではなく、たぬきのまま異世界を進むところが大きな特徴です。人間とは違う体だからこそ、旅の困りごとや出会いも独特になる。
かわいい姿で秘宝を探す、たぬき目線の異世界冒険です。
80. 異世界黙示録マイノグーラ
病によって命を落とした青年は、愛していた戦略ゲームに似た異世界で目覚める。彼は邪悪国家マイノグーラの王として、忠実な英雄アトゥと共に国づくりを始める。周囲の勢力や世界の仕組みを見極めながら、弱い拠点を国家へ育てていく。善良な領地経営とは違い、ダークな国家運営とゲーム知識が物語を動かす。アトゥとの主従関係や周辺国との緊張も、国づくりの不穏さを強めていく。
邪悪国家の王として勢力を広げる、異世界建国ファンタジーです。
81. ダンジョン島で宿屋をやろう!
主人公は、ダンジョンのある島で宿屋を営むことになる。冒険者や客を迎え、食事や宿泊の場を整えながら、危険と隣り合わせの土地で商売を広げていく。単なるダンジョン攻略ではなく、拠点を作り、人を集め、宿屋として成り立たせることが物語の中心。主人公は冒険者として戦う側ではなく、宿屋として客を迎える場所を整えていきます。ダンジョンのある島で食事や宿泊を用意し、客を支える運営ものです。
82. 異世界で土地を買って農場を作ろう
異世界へ渡った主人公は、戦って名を上げるよりも土地を手に入れて農場を作る道を選ぶ。畑や住まいを整え、食材を育て、人や人外の仲間たちとの暮らしを広げていく。農場が大きくなるほど食事や生活の幅も増え、周囲との関係もにぎやかになっていく。農作業、料理、拠点づくりが日々の中心になり、集まる仲間も少しずつ増える。作った場所がそのまま主人公たちの生活拠点になる。
土地を育て、仲間と暮らしを作る農場スローライフです。
83. 威圧感◎ 戦闘系チート持ちの成り上がらない村人スローライフ 3巻完結
戦闘系のチート能力を持つ主人公は、大きな名声や地位を求めるのではなく、村での暮らしを選ぶ。強い力を持っていても、畑、住まい、人間関係を整えながら、日々の生活を少しずつ形にしていく。村を脅かす出来事が起きた時だけ力を発揮するため、普段の穏やかな生活との切り替えも描かれる。自分の能力を誇るより、村人と同じ目線で暮らす姿が中心になる。
全3巻完結で、強者が村の暮らしに根づいていくスローライフ作品です。
84. 召喚された賢者は異世界を往く
ゲームをプレイしていたトウヤは、勇者召喚に巻き込まれて異世界へ呼び出される。勇者として選ばれたわけではなく、回復術師として扱われた彼は、王国に利用された末に放り出されてしまう。だがトウヤにはゲーム知識や手持ちのアイテムがあり、異世界でも冒険者として生きる道を探し始める。元のゲームで鍛えたキャラクターの力が、旅先での戦闘や交渉を助ける。
不遇な出発から知識と力を使って旅を広げていく、成り上がり冒険譚です。
85. 王国へ続く道
奴隷として過酷な日々を送っていた主人公は、戦場と出会いを通じて自分の力で道を切り開いていきます。武力を磨き、仲間を得て、地位と領地を広げながら、やがて王国へ続く大きな野望へ向かう。奴隷の立場から戦場へ出ることで、主人公は力と居場所を奪い返していきます。戦場での実績が主人公の評価を変え、仲間や従う者も増えていく。
荒々しい描写と成り上がりのテンポが特徴の戦記系成長ファンタジーです。戦いで得た立場が次の野望につながり、主人公の行動範囲も広がっていきます。
86. チートなタブレットを持って快適異世界生活 3巻完結
異世界へ渡った主人公は、便利なタブレットを使いながら新しい暮らしを整えていく。情報を調べたり、道具の使い道を考えたり、現代の感覚を異世界の生活に持ち込めるのが特徴です。慣れない土地で必要なものを探し、困った時にはタブレットの機能を頼りにする。戦いで一気に成り上がるより、日々の問題を解決し、生活の快適さを少しずつ上げていく。
全3巻で、現代ガジェットが異世界生活を助ける便利アイテム系の話です。
87. ただ幸せな異世界家族生活 4巻完結
異世界で新しい暮らしを始めた主人公は、家族との日々を大切にしながら生活を築いていく。大きな戦いや派手な冒険より、住まい、食事、仕事、人との付き合いが物語の中心です。異世界の環境に慣れながら、家族として過ごす時間の中で、互いを思いやる気持ちや暮らしの変化が少しずつ積み上がっていく。日常の出来事を通して、家族の距離が近づく。
全4巻で、異世界で家族の居場所を作っていくスローライフ寄りの作品です。
88. 追い出された万能職に新しい人生が始まりました
万能職として働いていた主人公は、何でもできることを都合よく使われるだけで、正当な評価を得られないまま追い出される。居場所を失った彼は、新しい環境で能力を使い直し、生活や仕事を支える存在として周囲に認められていく。命令されるだけだった日々から離れ、自分の力の使い道を選び直す。元の場所では評価されなかった仕事ぶりが、別の仲間や土地に出会うことで必要とされる形に変わっていく。
追い出された万能職が信頼を取り戻す再出発の物語です。
89. 異世界もふもふカフェ 6巻完結
異世界で暮らすことになった主人公は、もふもふな生き物たちと関わりながらカフェを開きます。かわいい従魔や動物たちに囲まれ、訪れる人々を料理や空間でもてなしていく。戦いや冒険よりも、癒やしと交流が中心の物語です。店にいる生き物たちが、客との会話や空間の雰囲気にも関わっていきます。カフェ運営と触れ合いが一体になっているため、従魔を戦わせるより店の空気を作る存在として描く完結済みの異世界スローライフです。
90. 創造錬金術師は自由を謳歌する
錬金術師の主人公は、不要な存在として追いやられるが、自由を得たことで本来の力を発揮し始める。素材を加工し、道具を作り、生活を整える錬金術は、辺境や新しい仕事場でこそ価値を持つものだった。縛られていた場所を離れ、自分の発想で暮らしと仕事を広げていく。追い出された悔しさだけで進むのではなく、主人公が自分に合った居場所を作り直す過程も読める。
クラフトと第二の人生を楽しむ追放錬金術ファンタジーです。
91. ウォルテニア戦記
御子柴亮真は、突然異世界へ召喚される。召喚者に利用されることを拒んだ彼は、戦闘技術と判断力で生き残り、自分の立場を作っていく。やがて戦争や権力争いに関わり、勢力を持つ存在として領地運営にも関わることになる。戦記、復讐、領地経営が絡む硬派寄りの異世界ファンタジー。軽い開拓ものではなく、戦争と権力争いの中で領地を持つ責任が描かれます。亮真は甘い判断をしないので、会話や交渉にも緊張感がある。
内政だけを期待すると硬めですが、戦記の中で勢力を作る話が好きなら読み応えがあります。村や領地より大きな単位で、軍事や外交、経済も絡みます。
92. ドローイング 最強漫画家はお絵描きスキルで異世界無双する!
漫画家として成功した神代彰は、病と孤独をきっかけに人生を悔やみ、事故の後に異世界へ転生する。新たな名はアキラ・ラインフォルド。平凡な魔法商店の娘を母として選び、優しい家族のもとで居場所を得る。やがて絵を描くことで物を実体化させる力「ドローイング」に目覚め、守りたい生活のためにその力を使っていく。
絵を描く力で異世界を切り開く、漫画家転生ファンタジーです。家族との生活を守るために力を使います。
93. Helck 12巻完結
人間でありながら魔界側へ乗り込んできた勇者ヘルクを中心に、魔族と人間の対立が大きく動いていく。魔王転生そのものではないが、魔族側の視点や勇者への違和感を描く作品として読める。明るい会話から始まり、ヘルクの事情や世界の構造が少しずつ重くなる。魔界側から勇者を見ることで、敵味方の印象も変化していく。
魔族側の視点から勇者と世界を見る全12巻完結のファンタジーです。
94. やり直し転生令嬢はざまぁしたいのに溺愛される 3巻完結
やり直しの機会を得た令嬢は、過去の理不尽を晴らすために新しい人生を進めようとする。以前の記憶があるからこそ、同じ失敗を避けようと動くが、周囲の反応は彼女の予想通りには進まない。復讐だけに向かうはずの計画は好意や溺愛によって思わぬ方向へ動き、傷ついた主人公は自分の幸せも選び直していく。ざまぁを狙う気持ちと恋愛の甘さが同時に進む。
全3巻で、やり直しと甘い展開を短く追える令嬢ロマンスです。
95. 幼女戦記
合理主義のエリートサラリーマンだった男は、死後に存在Xによって戦乱の異世界へ転生させられる。転生先で彼は幼い少女ターニャ・デグレチャフとして生まれ、魔導の才能を持つ軍人となる。安全な後方勤務を望みながらも、能力と状況のせいで最前線へ送り込まれ続ける。近代戦に魔法を組み込んだ世界で、彼女は生存のため軍歴を積んでいく。
幼い軍人が戦場で生き残ろうとする、戦記色の濃い転生ファンタジーです。
96. 異世界帰りの勇者は、ダンジョンが出現した現実世界で、インフルエンサーになって金を稼ぎます!
異世界で勇者として戦った主人公は、現代へ帰還したあと、世界にダンジョンが出現した状況に直面する。彼は異世界で得た力を使い、ダンジョン攻略を配信しながら金を稼ぐ道を選ぶ。冒険者のような探索と現代の動画配信が組み合わさり、攻略の成果が注目や収入にも結びついていく。異世界帰りだからこその戦闘力が、現代社会で新しい仕事になる。
勇者の力を現代ダンジョンで使う、配信型ファンタジーです。
97. 僕は今すぐ前世の記憶を捨てたい。
主人公は前世の記憶を抱えたまま、新しい土地で子どもとして暮らすことになる。過去の記憶を重く感じる一方で、周囲の人々は彼を見守り、日々の生活を支えてくれる。大きな戦いよりも、食事、家族、村での交流を通して、主人公が少しずつ今の暮らしを受け入れていくところが中心です。
前世の記憶を抱えた子どもが新しい日常に馴染んでいく、異世界生活ものです。家族に見守られる時間も丁寧に描かれます。
98. ハーレム王の異世界プレス漫遊記
孤独死した中年男性は、女神ニケに願いを伝え、異世界でゲンジとして転生する。しかし女神の手違いにより、ニケはひよこの姿のお目付け役に変えられてしまう。ゲンジは異世界を旅しながら、さまざまな種族の女性たちと出会い、助け、口説き、騒がしい日々を送る。旅先での人情と色気が混ざる、にぎやかな作りです。
おじさん主人公が異世界を旅する、少し色気のあるハーレムコメディです。
99. 異世界商人 スキル<異世界渡航>を駆使して、悠々自適なお金持ちスローライフを送ります
主人公は、異世界へ渡航できるスキルを使って商人として活動する。二つの世界を行き来できる力は、商品の仕入れや価値の差を利用するうえで大きな武器になる。現代と異世界の文化差を活かしながら商売を広げ、余裕のある暮らしを目指していく。主人公は二つの世界の価値差を使い、商品を仕入れて異世界で売っていきます。バトルより商売、交渉、生活の余裕を作る方向へ進む商人ものです。
100. 売れ残りの奴隷エルフを拾ったので、娘にすることにした
孤独に暮らしていた青年ヴァイスは、奴隷市場で売れ残っていた希少なハイエルフの少女と出会う。彼は彼女を買い取り、リリィと名付けて娘として育てることを決めます。血のつながりはなくても、食事や買い物、日々の世話を重ねる中で、ぎこちない二人は少しずつ親子になっていく。重めの始まりから家族を作る物語です。保護するだけでなく、どう接すれば親子になれるのか悩むところが描かれます。不器用な距離の縮まり方を追える。
家族との関係が、異世界での生活や判断に関わります。守る相手や帰る場所があるため、冒険だけでなく暮らしの変化も追えます。
異世界転生おすすめ漫画100選一覧
| 作品名 | 評価 | 完結情報 | タイプ | おすすめタイプ |
|---|---|---|---|---|
| とんでもスキルで異世界放浪メシ | ☆5 | 異世界転生 | 異世界転生系 | |
| 神達に拾われた男 | ☆5 | 異世界転生 | 異世界転生系 | |
| 鍛冶屋ではじめる異世界スローライフ | ☆5 | 生産・スキル | 生産・スキル系 | |
| ヘルモード ~やり込み好きのゲーマーは廃… | ☆5 | 異世界転生 | 異世界転生系 | |
| 魔術師クノンは見えている | ☆4.8 | 魔法・戦記 | 魔法・戦記系 | |
| 異世界のんびり農家 | ☆4.8 | 内政・開拓 | 内政・開拓系 | |
| 異世界でチート能力を手にした俺は、現実世… | ☆4.6 | 異世界転生 | 異世界転生系 | |
| いつでも自宅に帰れる俺は、異世界で行商人… | ☆4.6 | 異世界転生 | 異世界転生系 | |
| 聖女の魔力は万能です | ☆4.6 | 女性主人公・恋愛 | 女性主人公・恋愛系 | |
| 片田舎のおっさん、剣聖になる | ☆4.6 | 魔法・戦記 | 魔法・戦記系 | |
| あなたのお城の小人さん ~御飯下さい、働… | ☆4.6 | 異世界転生 | 異世界転生系 | |
| お気楽領主の楽しい領地防衛 | ☆4.6 | 内政・開拓 | 内政・開拓系 | |
| 異世界でカフェを開店しました。 | ☆4.6 | 料理・生活 | 料理・生活系 | |
| 辺境ぐらしの魔王、転生して最強の魔術師に… | ☆4.6 | 魔法・戦記 | 魔法・戦記系 | |
| 異世界の貧乏農家に転生したので、レンガを… | ☆4.5 | 内政・開拓 | 内政・開拓系 | |
| くま クマ 熊 ベアー | ☆4.5 | 異世界転生 | 異世界転生系 | |
| 骸骨騎士様、只今異世界へお出掛け中 | ☆4.5 | 異世界転生 | 異世界転生系 | |
| おかしな転生 | ☆4.5 | 異世界転生 | 異世界転生系 | |
| 蜘蛛ですが、なにか? | ☆4.5 | 異世界転生 | 異世界転生系 | |
| 転生したらスライムだった件 | ☆4.5 | 人外・テイム | 人外・テイム系 | |
| 転生ババァは見過ごせない! | ☆4.5 | 異世界転生 | 異世界転生系 | |
| Dジェネシス ダンジョンが出来て3年 | ☆4.5 | 現代・ダンジョン | 現代・ダンジョン系 | |
| 【推しの子】 | ☆4.5 | 16巻完結済み | 異世界転生 | 異世界転生系 |
| 戦国小町苦労譚 | ☆4.5 | 異世界転生 | 異世界転生系 | |
| 推しにささげるダンジョングルメ ~最強探… | ☆4.5 | 現代・ダンジョン | 現代・ダンジョン系 | |
| 我輩は猫魔導師である | ☆4.5 | 人外・テイム | 人外・テイム系 | |
| 薬屋のひとりごと | ☆4.5 | 異世界転生 | 異世界転生系 | |
| 悪役令嬢転生おじさん | ☆4.5 | 女性主人公・恋愛 | 女性主人公・恋愛系 | |
| 死に戻りの魔法学校生活を、元恋人とプロロ… | ☆4.5 | 魔法・戦記 | 魔法・戦記系 | |
| 異世界転移したのでチートを生かして魔法剣… | ☆4.5 | 魔法・戦記 | 魔法・戦記系 | |
| 無職転生 | ☆4.5 | 異世界転生 | 異世界転生系 | |
| 魔導具師ダリヤはうつむかない | ☆4.5 | 異世界転生 | 異世界転生系 | |
| 栽培チートで最強菜園 | ☆4.5 | 異世界転生 | 異世界転生系 | |
| 辺境モブ貴族のウチに嫁いできた悪役令嬢が… | ☆4.5 | 女性主人公・恋愛 | 女性主人公・恋愛系 | |
| 魔王になったので、ダンジョン造って人外娘… | ☆4.4 | 現代・ダンジョン | 現代・ダンジョン系 | |
| 領民0人スタートの辺境領主様 | ☆4.4 | 内政・開拓 | 内政・開拓系 | |
| めざせ豪華客船!! ~船召喚スキルで異世… | ☆4.4 | 異世界転生 | 異世界転生系 | |
| 聖者無双 | ☆4.4 | 異世界転生 | 異世界転生系 | |
| 令嬢はまったりをご所望。 | ☆4.4 | 女性主人公・恋愛 | 女性主人公・恋愛系 | |
| 異世界居酒屋「のぶ」 | ☆4.4 | 料理・生活 | 料理・生活系 | |
| Re:Monster | ☆4.4 | 異世界転生 | 異世界転生系 | |
| 村づくりゲームのNPCが生身の人間としか… | ☆4.4 | 6巻完結済み | 内政・開拓 | 内政・開拓系 |
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| 不運からの最強男 | ☆4.4 | 異世界転生 | 異世界転生系 | |
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| J⇔M ジェイエム | ☆4.4 | 異世界転生 | 異世界転生系 | |
| 8歳から始める魔法学 | ☆4.4 | 魔法・戦記 | 魔法・戦記系 | |
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| 売れ残りの奴隷エルフを拾ったので、娘にす… | ☆4.3 | 異世界転生 | 異世界転生系 |
どれから読む?タイプ別おすすめ
| 読みたい内容 | 選びたい作品 |
|---|---|
| まず外しにくい上位作 | 神達に拾われた男、とんでもスキルで異世界放浪メシ、ヘルモード |
| スローライフ・生活系 | 異世界のんびり農家、神達に拾われた男、異世界でカフェを開店しました。 |
| 料理・グルメ | とんでもスキルで異世界放浪メシ、異世界居酒屋「のぶ」、おかしな転生 |
| 魔法・成長 | 魔術師クノンは見えている、無職転生、8歳から始める魔法学 |
| 領地経営・開拓 | お気楽領主の楽しい領地防衛、領民0人スタートの辺境領主様、異世界のんびり農家 |
| 悪役令嬢・恋愛 | 悪役令嬢転生おじさん、ループ7回目の悪役令嬢、乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢 |
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異世界転生漫画が好きな人は、チート、スローライフ、悪役令嬢、領地経営、料理系の記事も合わせて見ると作品を探しやすくなります。
異世界転生 チート 漫画や異世界転生 料理 漫画、異世界 漫画 悪役令嬢も、好みに近い作品を広げやすい記事です。
電子書籍で読むならどこがいい?

異世界漫画を電子書籍で読むなら、コミックシーモア、
BOOK☆WALKER、
ブックライブ、Kindleストア
がおすすめです。
コミックシーモアはクーポンやセールを使いやすく、
BOOK☆WALKERはKADOKAWA系や異世界ファンタジー作品を探しやすいです。
ブックライブは初回クーポンや割引施策があり、Kindleストア
はAmazonで紙の本と電子書籍をまとめて管理しやすいです。
異世界漫画 コミックシーモア おすすめや異世界漫画 ブックライブ おすすめ、異世界漫画 クーポンも合わせて見ると、安く読み始めやすくなります。
まとめ:異世界転生おすすめ漫画はジャンルごとに選ぶと読みやすい

異世界転生漫画は作品数が多いので、最初はジャンルで選ぶと読みやすいです。
スローライフなら『神達に拾われた男』や『異世界のんびり農家』。
料理なら『とんでもスキルで異世界放浪メシ』。
魔法研究なら『魔術師クノンは見えている』。
領地経営なら『お気楽領主の楽しい領地防衛』や『領民0人スタートの辺境領主様』。
恋愛や悪役令嬢なら『悪役令嬢転生おじさん』『ループ7回目の悪役令嬢』も読んでおきたいところです。

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